- SL-контент
- → Viewing Profile: Posts: Axon Dezno
About Me
Интересы: Билдинг (если конкретнее, то фуррибилдинг - фурей "строю" потихоньку... %) ) 3д и 2д графика, скриптинг, Психология, нейро-лингвистическое программирование, боевая психология, психиатрия, философия.
Знаком не по наслышке с...
3d max с 4-й по 2009 версии включительно,
Adobe Photosop с 5 по CS2 включительно,
GIMP,
Blender,
Deep Paint 3d,
Object Painter,
Earth Sculptor,
3d Ripper DX,
GL-interceptor,
werkkzeug 3 texture edition.
Знаком не по наслышке с...
3d max с 4-й по 2009 версии включительно,
Adobe Photosop с 5 по CS2 включительно,
GIMP,
Blender,
Deep Paint 3d,
Object Painter,
Earth Sculptor,
3d Ripper DX,
GL-interceptor,
werkkzeug 3 texture edition.
Community Stats
- Group Писатели
- Active Posts 217
- Profile Views 6384
- Member Title Участник
- Age Age Unknown
- Birthday Birthday Unknown
-
Пол
Male
Previous Fields
-
Основной цех
Строители
-
Второй цех
Художники
-
Имя в Second Life
Axon Dezno
Contact Information
0
Нейтральная
Latest Visitors
Posts I've Made
In Topic: SL Clothes Previewer — просмотр одежды без загрузки в Second Life
22.05.12 - 12:31
Щас уже меши давно юзают, плохо конечно, что файлы пропали куда-то, но дефолтную одёжку в СЛ уже не катит.
In Topic: строка в ноуткарте
21.03.12 - 20:16
Первый урок по скриптингу удалось запихать только в 4 ноута.
In Topic: Помогите избавиться от замыливания граней кристалов:(
18.03.12 - 18:03
А, дык ты скульптом... я думал мешем, тогда сведи несколько рёбер на гранях близко друг к другу, это уточнит углы.
Правда сразу предупреждаю, получиться может не с первого раза, там наловчиться надо.
Правда сразу предупреждаю, получиться может не с первого раза, там наловчиться надо.
In Topic: Помогите избавиться от замыливания граней кристалов:(
17.03.12 - 23:04
Это у тебя групп сглаживания нету на нём, самый простой выход, это покоцать кристалл на несколько частей, 1 грань - 1 часть.
Тока это... несколько граней, это не есть несколько объектов, это 1 объект состоящий из нескольких отдельных сторон.
Отделяется грань так - выделяем нужные ПОЛИГОНЫ (а не точки или рёбра), жмём P (английскую) выбираем Selected,
затем надо пришить эту грань к объекту, выделяем грань, затем объект, жмём CTRL+J и готово.
З.Ы. у тя там полигонов немножко дохрена кстати, можно их число в двое уменьшить.
Тока это... несколько граней, это не есть несколько объектов, это 1 объект состоящий из нескольких отдельных сторон.
Отделяется грань так - выделяем нужные ПОЛИГОНЫ (а не точки или рёбра), жмём P (английскую) выбираем Selected,
затем надо пришить эту грань к объекту, выделяем грань, затем объект, жмём CTRL+J и готово.
З.Ы. у тя там полигонов немножко дохрена кстати, можно их число в двое уменьшить.
In Topic: строка в ноуткарте
14.03.12 - 13:21
Э... разбить на несколько строк и вытянуть по частям.
По идее какая разница-то 1 длинная строка или 10 коротких?
В ноут один фиг больше 1 кб не засунешь... и ли больше 10... не помню уже...
По идее какая разница-то 1 длинная строка или 10 коротких?
В ноут один фиг больше 1 кб не засунешь... и ли больше 10... не помню уже...
- SL-контент
- → Viewing Profile: Posts: Axon Dezno





Find content



