Когда строил Байтерек, сделать его в натуральную величину не позволила площадь. Однако, та же Останкинская была сделана в натуральную величину (метр-в-метр) и всё равно внутри аватару с камерой было не развернуться. Делаешь в доме дверь по готовым планам и утыкаешься камерой в стену над дверью. Понятно, что не один я (ветка на оф. форуме) сталкиваюсь с подобной проблемой, страдают чаще любители архитектуры (блог SL-архитекторов, eng.).
Варианта решения в основном два:
строить всё на 25%-50% больше
сделать аватар пониже ростом + переместить камеру ему за правое плечо
Для первого варианта только одно пояснение — потолки от 4-х метров высотой. Дальше — одни расходы (на примы, на место, на время)…
Для второго варианта есть:
тикет в JIRA за исправление в клиенте отображения роста и отношения его к размеру примов
рассуждения о проблеме роста аватара, на английском, с картинками
тикет в JIRA за улучшение настроек камеры
там же приведены способы настройки рекомендуемой позиции камеры (over the shoulder)
вручную тут или, со скриншотами, тут (eng.) или с помощью бесплатного HUD
Кто сталкивался, как решали?
upd: попробовал — удобно, решил перепостить картинки с настройками камеры сюда.












