Резидент Wiz Daxter занимается разработкой SLAV — «утилиты» для импорта аватара и скелета в 3D Max, Maya и Blender. Сама утилита для работы требует Windows, если у вас другая система — можно не импортировать аватар, а скачать сразу сцену тут.
Скелет — единственное, что нужно для Blender 2.5 чтобы делать анимацию, экспорт BVH стандарный.
И, судя по видео, оно даже работает.