Jump to content


Доступные клиенты


  • Please log in to reply
4 replies to this topic

#1 Лис

Лис

    Новичок на форуме

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 posts
  • Пол:М
  • SL Status: 

Posted 23.04.11 - 17:19

Здесь представлены обзоры, и клиенты для игры Second Life - Обзор программ
Путь в бесконечность виден нам, но некому увидеть суть пути, и в этом путь кончается у нас. (С) Hidden Fox

#2 alina

alina

    Новичок на форуме

  • Пользователи
  • PipPip
  • 39 posts
  • Основной цех:Скриптеры
  • SL Status: 

Posted 13.11.11 - 14:57

официальные обзоры прекрасно но очень пресно - мне лично например нравятся вполне определенные клиенты за вполне определенные качества. кои теряются в обзоре как деревья в лису, извините за тавтологию

посему приведу свои личный рейтинг, к чему призываю и остальных ) линки спрость у гугла - в сочетании с ключем "secondlife" гугл их выдает на первой позиции

1. PHOENIX

- много всяких няшных фич, неизвестно нужнх ли но всегда приятно помнить что они лежат тут рядом в соседнем каталоге. и клиента их содержащего можно всегда запустить
- субьектвно быстрее многих других клиентов и не медленнее остальных
- субьектино стабильнее в такой же сравнимости что и быстрее
- просто модный ) да мелочь а приятно )

в итоге пока основной

2. FIRESHTORM

- флагман альтернативных клиентов и наследник PHOENIX, насколько удачный посмотрим. это конечно не код эмеральна перекомпилить с новой заставкой

- тоже много няшных фич, в особенности доставляет интерфейс в сравнении со стандартным ЛЛ-клиентом, многие привыкли, да, а многие так и не привыкли. файр дает возможность выбрать - удивительно простая и полезная идея

- поддержка мешей (в сравнении с PHOENIX), пусть пока не до конца но все-таки работа идет и явно будет завершена

- заметно менее стабилен по сравнению с PHOENIX, это самое раздражающее но будем верить что временное явление


3. SECONDLIFE

- стандартный официальный клиент, если вы не понимаетет почему то или иное не работает то самое время проверить на этом клиенте. это его основное и немаловажное достоинство

- в частности полная поддержка мешей, в тч их загрузки в SL

- медленее семейства феникс-файр

- крайне неудобный интерфейс, к тому же для пущей веселости регулярно заменяемый на ДРУГОЙ крайне не удобный. да именно - чтобы не привыкали, чтобы жизнь медом не казалась ) тем не менее многие привыкают быстро и говорят что терпимо, а фигли? если к лагам привыкаем как к данности - что нам эти ихние интерфейсы? то что нас не убивает делает нас сильнее )

4&5 (а точнее 1.1 & 1.2) METABOLT & RADEGAST

- особняком стоящие текстовые (да-да, без графики почти полностью) клиенты. вцелом по-факту вторые сразу на основным моим выбором

- быстрые до невероятных пределов за счет отсутствия рендеринга вприципе. пусть все вокруг хоть обвешаются волосами - их это не затормозит

- но обновления с сервера они всетаки вынуждены вроде получать, так что трафик не уменьшается, что небольшой минус

- если вам нужно одним глазом сидеть в СЛ, когото ждать или исключительно вести общение в групповых или персональных чатах - это именно то что вам нужно

- кроме того (местами неполностью) поддерживают работу с инвентарем и с обьектами на симе. обьекты сканируются вокруг и с ними можно выполнять минимальный набо действий - кликать брать открывать садится смотреть описания и состав линксета и тд

- оба клиента гдето одинакого лаговые но в разных и не основных местах. предпочтение отдать не могу

- а теперь самое вкусное - они оба поддерживают САМОСТОЯТЕЛЬНО НАПИСАННЫЕ плугины. шатно оба имеют в интерфейсе механизм их загрузки-выгрузки и вызова. плугины получают в зубы экземпляры классов по управлению средой самого клиента (документрованного исключительно открытым текстом самого этого клиента) и экземпляр класса по управлению связи с симулятором (документированного чуть больше) и позволяющего вообщемто делать из плугина абсолютно все с симулятором и аватаром что доступно клиенту (вроде). все это удовольствие ведется на с-шарп и возможно на других языках поддерживаемых дот-нетом. в одном из этих клиентов код даже не нужно компилировать - он принимает исходный на си-шарпе вполне успешно.

класс ЛЛ по управлению симулятоом конечно мутный и запутанный но примеров открытого кода достаточно - как образцов плугинов так и собственно сам код клиентов тоже открыт

в итоге на основе этих клиентов можно разработать ботов. не копи а просто автоматизированных аватаров присутствующих в СЛ и выполняющих какието функции. например интеллектуальное модерирование сима (ничего не мешает эвристически отловить гриф-активность и в полсекунды очистить сим от грифера и его плодов - ПОЛНОСТЬЮ и автоматически). а так же возможны интеллектуальная РолеПлей деятельность, какието вспомогательные задачи ну и тд. бот он и есть бот - покорный работоспособный бстрый и терпеливый. может в частнисти терпеливо рыть РП-руду или грабить РП-корованы. кэмпить спамить флудить грифить а так же со всем этим успешно боротся.

преглада в малом - изучить ООП с-шарп дот-нет и нормальное програмирование а не скриптинг в обьеме быдлокодинга )

6. COOLVIEW

WEB нахваливал этого клинета. отношу это к заметным достоинствам клтента. к своему стыду так и не удосужилась разобраться чем он хорош но не оставляю надежду это сделать)

если не ошибаюсь WEB говорил что там что нужно есть а чего не нужно нет ) да, разумный аскетизм вцелом это плюс

99. INCOGNITO

- да-да, это он - копибот. друг нищебродов в СЛ, ваш неизменный помощник в быстром подвижении к вершинам уважения окружающих и столь же быстром бане.

- часто используемым клиентом он не является, ничего не краду как минимум потому что за год сменила только один скин и то только ради аватара обортня. не ношу даже авторами даренные вещи, хотя принимаю подарки - не обижать же людей )

- но тем не менее при разборках какихто малопоряочных махинаций в СЛ этот копибот бывает полезен чтобы понято что к чему. и всякое морализирование тут не уместно, как и бардак - все начитается с головы а инструменты тут не при чем ) мы мирные люди но наш бронепоезд стоит на запасном пути.

- функционал не описываю - те кому нужно понял. остальным не нужно.

- предлагаю перечислять тут и инструмент подобного рода ))) в частности было бы интреесно гденибуть почитать про гриф-инструментарии. это не клиенты коненчо и если бы было что читать то вожможно стоило бы создать отдельный топик

Edited by alina, 14.11.11 - 03:04.


#3 Koshachii

Koshachii

    Участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 116 posts
  • SL Status: 

Posted 21.03.12 - 17:29

И еще у нас появился платный текстовый клиент Lumiya для Android
От Alina Lyvette. :)

#4 SOb Zemlja

SOb Zemlja

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPipPip
  • 799 posts
  • Пол:М
  • Откуда:Россия, Москва
  • Основной цех:Строители
  • Второй цех:Скриптеры
  • SL Status: 

Posted 14.05.12 - 23:24

Для iPhone/iPad есть Pocket Metaverse (бесплатный и платный варианты).
На Mac использую Dolphin Viewer. Есть все фичи других клиентов (вроде как). Часто обновляется. И что самое главное — с ним первый раз за долгое время увидел загрузку процессора ниже 50%. Есть под Linux и Windows, но под ними не знаю, так же он показывает умеренный аппетит или нет.

Ну и про "калабмур" про "деревья в лису"…

Attached Image: 1334515748_231.png

#5 Koshachii

Koshachii

    Участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 116 posts
  • SL Status: 

Posted 16.05.12 - 11:24

Смотреть сообщениеKoshachii, 21.03.12 - 17:29, написал:

И еще у нас появился платный текстовый клиент Lumiya для Android
От Alina Lyvette. :)

Мобильный клиент для Android устройств - Lumiya теперь не текстовый, появился графический режим.

Подробнее (англ):
http://nwn.blogs.com...oid-tablet.html




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users