Моделирование головы фуря.
Прочитать перед использованием!
(надпись на бесплатной газете)
В данном уроке будут рассмотрены инструменты моделирования, которые нужны для создания скульптурных карт. На примере простенького фурика со скульптовой анимацией вы ознакомитесь с созданием органических поверхностей и основным инструментарием редактора, который необходим как универсальное средство для быстрого и удобного моделирования любых объектов.
Перед тем как начать что-то моделировать, нужно составить в голове представление о том, что собственно вы будете моделировать, в противном случае процесс создания может затянуться из за постоянного добавления новых деталей или постоянной переработки концепции. Поэтому если надумали делать что-то, то советую походить по тем местам, где есть нечто подобное и посмотреть, сможете ли вы сделать хотя бы приблизительно на том уровне, на котором делают другие люди. Если поняли, что не сможете, не отчаивайтесь – практика, практика и ещё раз практика.
Данный урок написан для тех, кто интересуется созданием качественных моделей, а не «заколачиванием понтов» перед другими в SL, если у вас нет времени на изучение работ других людей и проведение сравнительного анализа – НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТОТ УРОК! Ленивые, глупые, самовлюблённые или очень занятые люди в нём всё равно не нуждаются, так ведь?
Заранее рекомендую запастись следующими программами и (по желанию) устройствами существенно облегчающими работу:
- Планшет Wacom Intuos3 A4
Не дорогой и очень качественный планшет, который может пригодиться для дрессировки ваших навыков рисования.
Цена: 16 000 – 22 000 р.
Не надо мне говорить, что это запредельная сумма для вас. Если вы думаете, что более дешёвый или более маленький планшет вам больше пригодится, то могу по собственному опыту сказать, что если вы не имеете высшего художественного образования и не умеете рисовать красками картины на холсте размером 10x12 см, то через месяц-другой вы просто выкинете маленький планшет на помойку, я в своё время тоже так думал (только тот свой планшет я прежде, чем выкидывать, сломал со злости об коленку), к тому же у планшета перед обычным холстом есть одно маленькое преимущество под названием „Ctrl+Z”.
А вообще, если позволяют средства и (или) имеется острое желание научится рисовать быстро и легко, рекомендую купить дорогущий „Cintiq 15” и выкинуть ваш монитор на помойку.
Если всё же денег или желания покупать такой девайс нету, тогда вам нужны… - …твёрдый и твёрдо-мягкий карандаши, мягкая БЕЛАЯ стёрка, сканер, принтерная бумага и умение рисовать биологические объекты в ортографических проекциях.
- LSLEditor – оффлайновый редактор SL-скриптов.
- Sage Thumbs – позволяет быстро просматривать изображения и переконвертировать их в различные форматы (встраивается в оболочку Windows).
- IrfanView – удобный, довольно быстрый и бесплатный просмотрщик изображений с небольшими возможностями редактирования.
- Gimp (версии 2.6, не ниже, иначе планшетом попользоваться не получится) – почти то же, что и Photoshop, только «немножко» дешевле.

- Blender – что это за штука такая – страшная тайна!

- Плагин к Blender, позволяющий создавать и редактировать скульпты.
Нам нужны три вида: вид сбоку, вид спереди и вид «в три четверти».
Пример:
Изображения видов должны быть в двух вариантах – первый тот, что представлен сверху (формат любой), второй – это контур того же самого скетча на фоне АЛЬФА КАНАЛА (это важно!) цвет контура – R-85, G-85, B-85, A-190 („A” – это прозрачность если что) – формат желательно PNG.
Виды спереди и сбоку должны быть нарисованы так, чтобы при проведении горизонтальной линии от одного вида к другому она пересекала одну и ту же часть моськи, иными словами, если линия на фронтальном скетче пересекает верхнюю часть носа, то и на боковом виде она должна проходить через ту же самую часть. Что? Трудно говорите? Хех, а кто сказал, что легко будет?
Совет: Для рисования скетча лучше всего использовать комбинацию редакторов под названием «собственные прямые руки+карандаш с бумагой+сканер+Gimp2» т.к. это развивает навыки рисования и черчения, которые могут много где пригодиться, а если не знаете, где найти обучающие материалы по рисованию – их довольно много в Интернете, рекомендую набрать пару сотен картинок разных фурей, посмотреть на стили рисования и возможно на основе нескольких разных картинок собрать своего собственного фурика.
После того, как скетч готов, разделите его на три рисунка одинакового размера на которых будут разные проекции (содержимое рисунка лучше не двигать при разделении, т.к. проекции будут использоваться нами как видовой чертёж фурика и любое даже не значительное отклонение нашего чертежа в сторону может повлечь существенные проблемы на конечных стадиях моделирования).
Читать дальше.












