Очень хочется глянуть на исходник OSR_Copybot или чего-нибудь в духе SLeekEL - дело даже не в том, что я далеко не маэстро C# и слабо представляю пока как устроена изнанка SL, а потому , что хочется подредактировать фунционал того же OSR (ну например добавить выборочный login uri для grid - не с дизассемблером же заморачиваться) да и просто интересно сравнить с исходниками рядового SLeek'а. В общем даже любые ссылки по изнанке альтернативных клиентов способные просветлить и направить меня добавят вам кармы через мои молитвы.
Sources of OSR_copybot
Started by Gekko, 24.04.09 - 02:06
7 replies to this topic
#1
Posted 24.04.09 - 02:06
#2
Posted 24.04.09 - 09:54
Зачем извращаться, если код клиента открыт?
Еще есть сторонняя библиотека, тоже открытая.
В ее составе даже есть простенький текстовый клиент, из которого можно собрать бота.
Еще есть сторонняя библиотека, тоже открытая.
В ее составе даже есть простенький текстовый клиент, из которого можно собрать бота.
#3
Posted 24.04.09 - 12:17
Однако, xотелось бы таки поизвращатьcя, и наиболее сексуально привлекательным мне видиться фрагмет кода OSR_copybota'а отвечающий за импорт/экспорт(типа команды load-xml opensim'а) xml файлов в SL мир, а там уже его можно будет прикручивать хоть к оффициальному клиенту.
by the way: я достаточно неграмотен что бы частично или полностью анализировать пусть даже открытый код SLclient'а, пусть даже с имеющейся wiki документацией (которую я и дальше обязуюсь курить, только пошустрее бы процесс этот у меня пошел, еслиб удалось еще и сторонними рецептами разжиться) потому и прошу (у тех кто компилировал его со всякими своими вкусными фитчами) ткнуть носом.
by the way: я достаточно неграмотен что бы частично или полностью анализировать пусть даже открытый код SLclient'а, пусть даже с имеющейся wiki документацией (которую я и дальше обязуюсь курить, только пошустрее бы процесс этот у меня пошел, еслиб удалось еще и сторонними рецептами разжиться) потому и прошу (у тех кто компилировал его со всякими своими вкусными фитчами) ткнуть носом.
#4
Posted 24.04.09 - 12:27
Gekko, on 24.4.2009, 3:06, said:
…просто интересно сравнить с исходниками рядового SLeek'а.
…
…
P.S.: В Google искать пробовал? Нашёл?
#6
Posted 24.04.09 - 12:52
Quote
Код, который составляет разницу между Sleek и SleekEI взят из библиотеки, ссылку на которую дал Koshachii
- понял, спасибо, пощарю..
- а можно ли вручную xml запихать в SL по типу как Prim Blender Importer делает? (или замутить из файл.xml в файл.prims? )
#8
Posted 06.06.09 - 08:07
Как-то быстро иссякла тема. Чем хоть всё закончилось?
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users









