#1
Posted 31.12.08 - 14:11
Я думаю не у одного меня возникает ностальгия при детских воспоминаниях об игре в "Морской Бой", "Сафари", "Скачки".. К сожалению сейчас поиграть в такие можно только в Музее советский игровых автоматов, вот его сайт: http://www.15kop.ru/
Как вариант, музею можно предложить отличный вариант партнерства в плане рекламы (то, что заинтересуются сомнений нет - все присутствующие в SL москвичи их потенциальные клиенты, правда немного сомневаюсь насчет финансовых возможностей).
Наличие таких автоматов развлекло бы посетителей Второй Москвы, сделало бы досуг москвичей и гостей столицы более интересным и разнообразным, и могло бы приносить неплохую прибыль.
Контент, идея и внешний вид всем хорошо известны, вопрос только в технической реализации.
Ветка обсуждения в SR.ru: http://secondrussia....topic-3804.html
#2
Posted 31.12.08 - 22:27
А эти автоматы все по времени работали? Т.е. 15 копеек — это за сколько минут?
#3
Posted 01.01.09 - 21:43
#4
Posted 27.05.10 - 14:19
Можно включить в проект другие автоматы кроме советских?
Где ещё проходит обсуждение проекта?
#5
Posted 27.05.10 - 19:43
#6
Posted 28.05.10 - 12:20
Вопрос в том: поддерживает ли LSL взаимодействие с внешними ресурсами подобными путями?
Edited by Johnathan, 11.06.10 - 17:52.
#9
Posted 15.06.10 - 16:23
#10
Posted 16.06.10 - 12:10
#11
Posted 16.06.10 - 12:40
#12
Posted 16.06.10 - 13:39
1. Включение "игрового автомата".
2. Обращение к внешнему источнику даннных по протоколу.
3. Отображение игрового видео и ввод команд игрока.
Экономия ресурсов сима.
Впоследствии можно использовать для более ресурсоёмких проектов.
Первоначально была идея использовать ActiveX.
#13
Posted 17.06.10 - 00:26
SL клиент версии 2 и выше поддерживает браузер на приме, включая Adobe FLASH. Можете его использовать для такой задачи. Но второй клиент используют не все резиденты SL.
Или на LSL, тогда для справки ссылка: коммуникации с внешним миром на LSL.
#14
Posted 17.06.10 - 12:36
- задействовать сервис StreamMyGame;
- клиентскую часть поставить на вашем тестовом сервере, а видео преобразовывать в потоковый формат MOV;
- управление тоже через сервер, скрипт передаёт клиенту
Возможно данная функция уже реализована средствами StreamMyGame.
#15
Posted 25.06.10 - 18:48
#16
Posted 05.07.10 - 12:05
Сам я делать, может, не стану (дела, дела...) - но на любые вопросы отвечу...
Что, в общем, надо:
1) Смоделлить игровой автомат. Да такой, как совецкий был.. С Окошком и "комнаткой" внутри, на дне "комнатки" - нарисовано разлинованное "море"... На дальней от "окошка" камере - горы... Смоделлить кораблик. Тот кораблик, который будет плаавно двигаться. Найти звуки. Нарисовать всё.
2) При "сите" на игровой автомат - берем у севшего права на камеру и на контроллы. Камеру направляем через окошко в нашу "комнатку". При нажатии влево-вправо - двигаем или вращаем нашу "комнатку". При нажатии вперед - реззим "торпеду", которая "летит" в ентой комнатке относительно её, комнатки, координат (двигается вместе с ней, это нетрудно даже плавно реализовать нынче) Море разбить, например, на участочки.

3) Там было ограничение по снарядам. Скажем, 12 снарядов. Выигрыш - если убиты 10 кораблей. Если хоть один корабль "пропущен" - проигрыш. Если закончились торпеды - а корабли еще есть - проигрыш. При выигрыше - призовая игра. Хоть до бесконечности.
#17
Posted 05.07.10 - 12:08
P.P.S. А у москвы, ж, вроде, есть свой скриптер, мм?
#18
Posted 05.07.10 - 12:36
#19
Posted 05.07.10 - 12:41
Мое мнение, кстати - "нужны цифровые - делай с флешом". И вся недолга.
#20
Posted 05.07.10 - 12:42











