Всем привет! Я новичок в Second Life -ском скриптинге. Очень нужен скрипт разделения одного прима на два (тоесть создание из одного - два отдельных прима).
Разделение происходит по какому-то событию, хотя бы при таче.
Заранее благодарен.
Скрипт по разделению одного обьекта на два
Started by dvlsoft, 02.12.08 - 13:05
4 replies to this topic
#1
Posted 02.12.08 - 13:05
#2
Posted 02.12.08 - 17:56
dvlsoft, on 2.12.2008, 13:05, said:
Всем привет! Я новичок в Second Life -ском скриптинге. Очень нужен скрипт разделения одного прима на два (тоесть создание из одного - два отдельных прима).
Разделение происходит по какому-то событию, хотя бы при таче.
Заранее благодарен.
Разделение происходит по какому-то событию, хотя бы при таче.
Заранее благодарен.
Перевод axon Dezno:
default
{
touch_start(integer x)
{
llRezObject( //Создать объект
"myObject", //Имя объекта (Должен находиться в инвентаре того объекта, в котором лежит этот скрипт!
llGetPos()+<0,0,1>, //Создать объект на 1 метр выше прима с этим скриптом
ZERO_VECTOR, //отключить скорость
ZERO_ROTATION, //Не поворачивать созданный объект
0); //Хз шо это... О.о какой-то integer param...
}
}
#3
Posted 04.12.08 - 13:23
Огромное спасибо! Решение, как нельзя лучше, подходит!
Всем удачного начала зимы!
Всем удачного начала зимы!
#4
Posted 18.01.09 - 21:17
> 0); //Хз шо это... О.о какой-то integer param..
Не какой-то, а параметр который можно поймать в скрипте.
on_rez(integer a) <--- вот тут
{
....................
Очень полезная вещь и очень нужная.
Не какой-то, а параметр который можно поймать в скрипте.
on_rez(integer a) <--- вот тут
{
....................
Очень полезная вещь и очень нужная.
#5
Posted 28.02.09 - 22:35
Понял спс, буду знать =)
X________________________________________________x
Хто хочет - ищет способ, хто не хочет - ищет причину.
Хто хочет - ищет способ, хто не хочет - ищет причину.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users









