Jump to content


Модель аватара для создание анимации в Blender


  • You cannot reply to this topic
3 replies to this topic

#1 SOb Zemlja

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPipPip
  • 791 posts
  • Пол:М
  • Откуда:Россия, Москва
  • Основной цех:Строители
  • Второй цех:Скриптеры
  • SL Status: 

Posted 19.05.09 - 01:22

Сам Blender конечно позволяет создавать анимацию — не вопрос. Но для работы нужна модель аватара со скелетом (ригом). Как оказалось, модель уже давно лежит на сайте Domino Designs. Прямо по ссылке, справа, надпись "Avatar". Нашёл случайно. :)

Attached Image: monthly_05_2009/post-1-1242685263.png

После загрузки модели, если возникнет такое желание, можно выбирать шейп для различных частей аватара: а режиме Object нужно выделить интересующую часть и на панели Shapes выбрать требуемый морфинг.

#2 Amaro

    Новичок на форуме

  • Пользователи
  • PipPip
  • 36 posts
  • Основной цех:Строители
  • Второй цех:Скриптеры
  • SL Status: 

Posted 03.08.09 - 23:30

View PostSOb_Zemlja, on 19.5.2009, 2:22, said:

Сам Blender конечно позволяет создавать анимацию — не вопрос. Но для работы нужна модель аватара со скелетом (ригом)


Еще бы кто пояснил, как из Блендера .BVH нормлаьно выгрузить. А если еще и загрузить - вообще сказка.

#3 Axon Dezno

    Участник

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 210 posts
  • Пол:М
  • Основной цех:Строители
  • Второй цех:Художники
  • SL Status: 

Posted 05.08.09 - 12:34

Типичная проблема СЛ-контента - упомянание о том, шо так-то сделать можно есть, а как делать молчок... =)
X________________________________________________x

Хто хочет - ищет способ, хто не хочет - ищет причину.

#4 SOb Zemlja

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPipPip
  • 791 posts
  • Пол:М
  • Откуда:Россия, Москва
  • Основной цех:Строители
  • Второй цех:Скриптеры
  • SL Status: 

Posted 05.08.09 - 20:31

View PostAxon Dezno, on 5.8.2009, 13:34, said:

Типичная проблема СЛ-контента - упомянание о том, шо так-то сделать можно есть, а как делать молчок... =)

Как только сделаю хотя бы одну анимацию — напишу.